第三十一章 荒废区
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了,毕竟是靠这玩意吃饭的。”
“靠这玩意吃饭……卖情报的?”
“嗯哼,我认识的那家伙,不说是最专业的,那也是消息最灵通的。好多情报贩子听到他的名字,可都气得不行。以他的能力,只要你认识他,那定是不会再光顾别家了。”
“这么拽?”
“还好吧。他的水平,目前属于最高那一级,但不是一枝独秀,和他同级别的人还是有一些的。他的名气不怎么大,只是在情报贩子圈内比较出名而已。当然,最重要的是,我从他那买情报都是五折,有时候还能在这个基础上再打个八折什么的。”
“你怎么拿到这么大的折扣的?”
“也没什么,就是以前经常按着他揍,后来他想了想,决定跟我合作。”
“哈?”
这是什么逻辑?
……
现在可以公开的资料
对战体
逐浪剑客
现实身份:未知
蓝色近战型对战体,擅长速战速决,持久战能力较差。
技能:
逐浪斩:掀起一道巨浪,自身紧跟其后,发动一次斩击。每次使用逐浪斩,都会消耗最大能量值的四分之一。连续使用逐浪斩命中同一/同一群敌人,会触发额外效果。如果逐浪斩击杀了一名对战体,则可立即无消耗再度释放。若要触发额外效果,前后两斩的间隔不能超过5秒。
-二连斩:伤害翻倍
-三连斩:施加持续0.75秒的定身效果
-四连斩:伤害类型变为真实伤害
-五连斩:伤害变为初始值的2.5倍
---------------------------
乘浪一击:移动速度翻倍,下次攻击伤害增加30%,消耗最大能量值的一半。
水之盾:激活一面护盾,可以吸收少量伤害。
浪客之心(第一等阶必杀技)(被动):
-逐浪剑客每次施放技能只要命中敌人,就会恢复该技能所消耗能量的一半。
-逐浪剑客的移动速度较大幅度提升。
-逐浪剑客受到的所有控制效果持续时间减少20%。
---------------
识破:获得对方的一个破绽,下次攻击伤害提升至1.6倍
与死共舞(被动):生命上限减少5%,攻击力增加5%
绝对格挡:格挡对方的下一次攻击或技能。格挡优先级较低(即不能格挡有些类型的攻击)。该技能一场战斗中只能使用两次,且不能连续使用。该技能的使用条件较为苛刻。如果逐浪剑客处于被禁锢等多种状态,会无法进行格挡。
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了,毕竟是靠这玩意吃饭的。”
“靠这玩意吃饭……卖情报的?”
“嗯哼,我认识的那家伙,不说是最专业的,那也是消息最灵通的。好多情报贩子听到他的名字,可都气得不行。以他的能力,只要你认识他,那定是不会再光顾别家了。”
“这么拽?”
“还好吧。他的水平,目前属于最高那一级,但不是一枝独秀,和他同级别的人还是有一些的。他的名气不怎么大,只是在情报贩子圈内比较出名而已。当然,最重要的是,我从他那买情报都是五折,有时候还能在这个基础上再打个八折什么的。”
“你怎么拿到这么大的折扣的?”
“也没什么,就是以前经常按着他揍,后来他想了想,决定跟我合作。”
“哈?”
这是什么逻辑?
……
现在可以公开的资料
对战体
逐浪剑客
现实身份:未知
蓝色近战型对战体,擅长速战速决,持久战能力较差。
技能:
逐浪斩:掀起一道巨浪,自身紧跟其后,发动一次斩击。每次使用逐浪斩,都会消耗最大能量值的四分之一。连续使用逐浪斩命中同一/同一群敌人,会触发额外效果。如果逐浪斩击杀了一名对战体,则可立即无消耗再度释放。若要触发额外效果,前后两斩的间隔不能超过5秒。
-二连斩:伤害翻倍
-三连斩:施加持续0.75秒的定身效果
-四连斩:伤害类型变为真实伤害
-五连斩:伤害变为初始值的2.5倍
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乘浪一击:移动速度翻倍,下次攻击伤害增加30%,消耗最大能量值的一半。
水之盾:激活一面护盾,可以吸收少量伤害。
浪客之心(第一等阶必杀技)(被动):
-逐浪剑客每次施放技能只要命中敌人,就会恢复该技能所消耗能量的一半。
-逐浪剑客的移动速度较大幅度提升。
-逐浪剑客受到的所有控制效果持续时间减少20%。
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识破:获得对方的一个破绽,下次攻击伤害提升至1.6倍
与死共舞(被动):生命上限减少5%,攻击力增加5%
绝对格挡:格挡对方的下一次攻击或技能。格挡优先级较低(即不能格挡有些类型的攻击)。该技能一场战斗中只能使用两次,且不能连续使用。该技能的使用条件较为苛刻。如果逐浪剑客处于被禁锢等多种状态,会无法进行格挡。