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第一百一十四章 完美的死循环(补3/3)

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  这种赔本的生意,玩家是不太喜欢做的。

  除此之外,最要命的是,新地图的郊区似乎是自爆者的领土,这里没有其他的血死病毒!

  没有其他可以刷经验的野怪,这就真的操蛋了!

  那些16、17级的玩家很无奈。

  回老地图吧,都是群弱鸡,杀半天升不了一级;

  在新地图拓荒吧,又遇到自爆者这种坑比,浪费复活的钱,又升不了级。

  真正想升级的话,只能去新地图的腹部。想去新地图的腹部,就必须得绕过自爆者的领地。

  自爆者的领地意识又很强,想绕过自爆者的领地,起码得干掉它们。想干掉它们,得等级足够,起码要能秒杀,不能给自爆者自爆的机会。

  想要秒杀自爆者,得升级。想要升级,得去新地图腹部。想去新地图腹部......

  于是乎,高级玩家开始陷入了完美的死循环。

  在细胞online中,高级玩家是推动游戏发展的第一动力。江佐对此也很着急,他甚至已经开始想着要不要人为干预一下,给这群玩家一些送经验值的活动,让他们打破这个死循环。

  可是算了通账,江佐又犹豫了。帮这群玩家升级,对他来说要花费不小的代价,甚至会动摇他迎战血潮的根基。

  帮还是不帮,这是个问题!

  在江佐头疼的时候,游戏内的军团也为此大伤脑筋,各方都在努力寻找打破死循环的方法。

  拓荒者先锋营地中,请优先击杀我和十多位军团元老在集会讨论;

  钞能力军团中,安权涛也和一群手下商讨着解决方案。

  对于这些以拓荒为主的军团来说,死循环带给他们的影响大,但也在可以承受的范围内,无非是暂时没办法拓展新地图罢了。

  但对于以盈利为主要目的的军团,这种死循环无亚于灭顶之灾。

  搬砖军团就是最早成立的,以盈利赚钱为主的玩家军团。

  刚开服的那会儿,黑晶的价格很高

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