第五百零八章 魂骑的分析部门
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和“太过猖狂”合作后,两个玩家军团相互间都知道自己要干什么,对自己的定位非常清楚。
一个制造穿云炮台,一个训练合格的源细胞空降兵。
所以“先锋刺客”招人手,招的是符合源细胞空降兵条件的玩家。
首先在细胞online里的职业这块,就限制的很严格,要么是空间刺客,要么是不死战士,等级要求在30级以上。
细胞online里其余的职业,除非等级极高,在47级以上,否则是不考虑的。
同时,还不能“晕细胞”。
所谓“晕细胞”,是“先锋刺客”自己这么叫的。
简单点来说,平时在细胞online里,玩家控制移动源细胞,都是在一个相对平稳的环境里,没什么大问题。
但是成为源细胞空降兵后,需要从穿云炮台2.0里发射出来。
发射的过程力道很大,玩家不容易控制源细胞,基本上发射出来之后,玩家的源细胞会不停的翻滚。
这个时候,玩家是很难控制的,基本能翻滚大半个路程,转个几十圈上百圈的都算是家常便饭。
万一玩家要是因为翻滚的太剧烈,中途晕了,等落到指定地点后,已经晕了个七荤八素,这不是空投过去给敌人送人头么!
而且细胞online还有保护机制的,玩家晕倒一定程度,是会被强制下线的。
要是晕到掉线,投送过去之后源细胞一动不动,敌人应该会很喜欢的。
条件很严格,但是前来报名的玩家仍然络绎不绝。
现在基本上玩家都知道了,整个细胞online里,想要成为源细胞空降兵,似乎只有加入“先锋刺客”,因此不缺玩家想体验源细胞空降兵的感觉。
在招募的时候,“先锋刺客”的老成员,会让来参加招募的萌新,先控制源细胞,原地翻滚几十圈再说。
这种筛选玩家会不会“晕细胞”的流程很实用,过了一个小时后,后面的玩家来参加招募时,就看到旁边有几个源细胞一动不动,上去打招呼人家也不理。
一问才知道,这是直接晕掉线的......
按照“先锋刺客”的计划,他们计划将人手扩充到一千,培养一千名源细胞空降兵。
细胞online里新兵种——“源细胞空降兵”的招募和训练,已经开始热火朝天的就行了。
在“太过猖狂”和“先锋刺客”快速发展的时候,魂骑那边已经开始着手研究如何“防空”了。
虽说现在自由战斗时间过了,玩家间不能相互进攻,但是魂骑很清楚,日后源细胞空降兵,一定会是一支不容忽视的力量。
得提前想好应对策略!
从这次的自由战斗来看,细胞online官方似乎有点倾向于这种方法,通过自由战斗,来分辨细胞online中玩家军团的实力。
魂骑得出这一结论——自由战斗中表现好的玩家军团,将会在无形中获得更多的资源分配!
之所以得出这个结论,背后有魂骑分析部门的作用。
在魂骑的总部,专门有负责分析的部门,其中这个部门百分之七十的精力,都放在了分析细胞online这个目前帝国最火的游戏上。
魂骑的分析部门还是很强大的,他们通过一些玩家军团的高层内线,尽可能的拿到了这些玩家军团的情报。
包括遇到的随机任务、隐藏任务、特殊奖励等等。
这其中计算的很细致,有时候做的相同难度的任务,拿到的奖励会有一定的差别,这些都是要考虑进去的,
然后得到了这些信息后,魂骑的分析部门会将其按照一定的公式,把这些总结成了“福利点”这一指标。
从“福利点”的高低,就能直接看出在细胞online里拿到的好处的多少。
魂骑的分析部门相信细胞,online作为一款游戏,奖励什么的是由人来分配的,人的喜好在其中会占据一定的比例。
他们想通过这种逆推的方法,分析细胞online策划的喜好,以确定魂骑的后续规划,更好的满足策划的要求,拿到更多的奖励。
通过他们的分析,总结出本次自由战斗结束后的五个小时内,魂骑已知的12个军团的“福利点”波动情况,发给了魂骑军团:
【(“福利点”波动在0.5%以下为正常情况,数据有半个小时到一个小时的延迟)
魂骑军团“福利点”提升0.6%;
(猜测:魂骑军团在自由战斗中,前期中期表现良好,后期击溃四个玩家军团联手,表现优秀。
但在末期表现并不理想,被两个小型玩家军团击败,因此福利点有所提升,但提升并不明显)
“黑木汽车动力集团”福利点提升3.2%;
(猜测:“黑木汽车动力集团”虽然被击溃,但阻挡十万多玩家半小时的猛烈进攻,而且击杀了两万多源细胞,战绩优异,福利点提升显著)
百火军团福利点降低1.1%;
(猜测:百火军团未表现出足够实力,被两万多玩家击溃,战绩太差,福利点下降)
......
备注:特别关注“太过猖狂”与“先锋刺客”,由于两个玩家军团忙于招募,没有时间寻找和完成任务,故无法统计,但猜测两个军团的福利点提升,均在5%左右。
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和“太过猖狂”合作后,两个玩家军团相互间都知道自己要干什么,对自己的定位非常清楚。
一个制造穿云炮台,一个训练合格的源细胞空降兵。
所以“先锋刺客”招人手,招的是符合源细胞空降兵条件的玩家。
首先在细胞online里的职业这块,就限制的很严格,要么是空间刺客,要么是不死战士,等级要求在30级以上。
细胞online里其余的职业,除非等级极高,在47级以上,否则是不考虑的。
同时,还不能“晕细胞”。
所谓“晕细胞”,是“先锋刺客”自己这么叫的。
简单点来说,平时在细胞online里,玩家控制移动源细胞,都是在一个相对平稳的环境里,没什么大问题。
但是成为源细胞空降兵后,需要从穿云炮台2.0里发射出来。
发射的过程力道很大,玩家不容易控制源细胞,基本上发射出来之后,玩家的源细胞会不停的翻滚。
这个时候,玩家是很难控制的,基本能翻滚大半个路程,转个几十圈上百圈的都算是家常便饭。
万一玩家要是因为翻滚的太剧烈,中途晕了,等落到指定地点后,已经晕了个七荤八素,这不是空投过去给敌人送人头么!
而且细胞online还有保护机制的,玩家晕倒一定程度,是会被强制下线的。
要是晕到掉线,投送过去之后源细胞一动不动,敌人应该会很喜欢的。
条件很严格,但是前来报名的玩家仍然络绎不绝。
现在基本上玩家都知道了,整个细胞online里,想要成为源细胞空降兵,似乎只有加入“先锋刺客”,因此不缺玩家想体验源细胞空降兵的感觉。
在招募的时候,“先锋刺客”的老成员,会让来参加招募的萌新,先控制源细胞,原地翻滚几十圈再说。
这种筛选玩家会不会“晕细胞”的流程很实用,过了一个小时后,后面的玩家来参加招募时,就看到旁边有几个源细胞一动不动,上去打招呼人家也不理。
一问才知道,这是直接晕掉线的......
按照“先锋刺客”的计划,他们计划将人手扩充到一千,培养一千名源细胞空降兵。
细胞online里新兵种——“源细胞空降兵”的招募和训练,已经开始热火朝天的就行了。
在“太过猖狂”和“先锋刺客”快速发展的时候,魂骑那边已经开始着手研究如何“防空”了。
虽说现在自由战斗时间过了,玩家间不能相互进攻,但是魂骑很清楚,日后源细胞空降兵,一定会是一支不容忽视的力量。
得提前想好应对策略!
从这次的自由战斗来看,细胞online官方似乎有点倾向于这种方法,通过自由战斗,来分辨细胞online中玩家军团的实力。
魂骑得出这一结论——自由战斗中表现好的玩家军团,将会在无形中获得更多的资源分配!
之所以得出这个结论,背后有魂骑分析部门的作用。
在魂骑的总部,专门有负责分析的部门,其中这个部门百分之七十的精力,都放在了分析细胞online这个目前帝国最火的游戏上。
魂骑的分析部门还是很强大的,他们通过一些玩家军团的高层内线,尽可能的拿到了这些玩家军团的情报。
包括遇到的随机任务、隐藏任务、特殊奖励等等。
这其中计算的很细致,有时候做的相同难度的任务,拿到的奖励会有一定的差别,这些都是要考虑进去的,
然后得到了这些信息后,魂骑的分析部门会将其按照一定的公式,把这些总结成了“福利点”这一指标。
从“福利点”的高低,就能直接看出在细胞online里拿到的好处的多少。
魂骑的分析部门相信细胞,online作为一款游戏,奖励什么的是由人来分配的,人的喜好在其中会占据一定的比例。
他们想通过这种逆推的方法,分析细胞online策划的喜好,以确定魂骑的后续规划,更好的满足策划的要求,拿到更多的奖励。
通过他们的分析,总结出本次自由战斗结束后的五个小时内,魂骑已知的12个军团的“福利点”波动情况,发给了魂骑军团:
【(“福利点”波动在0.5%以下为正常情况,数据有半个小时到一个小时的延迟)
魂骑军团“福利点”提升0.6%;
(猜测:魂骑军团在自由战斗中,前期中期表现良好,后期击溃四个玩家军团联手,表现优秀。
但在末期表现并不理想,被两个小型玩家军团击败,因此福利点有所提升,但提升并不明显)
“黑木汽车动力集团”福利点提升3.2%;
(猜测:“黑木汽车动力集团”虽然被击溃,但阻挡十万多玩家半小时的猛烈进攻,而且击杀了两万多源细胞,战绩优异,福利点提升显著)
百火军团福利点降低1.1%;
(猜测:百火军团未表现出足够实力,被两万多玩家击溃,战绩太差,福利点下降)
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备注:特别关注“太过猖狂”与“先锋刺客”,由于两个玩家军团忙于招募,没有时间寻找和完成任务,故无法统计,但猜测两个军团的福利点提升,均在5%左右。
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