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第四百一十二章 优势抵消

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抗衡之中。

  江佐也没闲着,他不停的观察着战场的情况,分析源细胞和变异肠球菌的战场表现情况。

  其实江佐不用分析太多,战场的情况很明显,源细胞对抗起变异肠球菌,之所以落入下方,主要还是因为一点——源细胞单个战力比不上变异肠球菌。

  但要说到底哪里比不上,或者说源细胞在这方面缺陷最大的地方在哪,江佐在充分的观察后得出了一个结论——源细胞太脆了!

  源细胞战力低那是笼统的说法,最直接的一点就是源细胞防御力不够。

  变异肠球菌怎么说也是小BOSS了,还有那些像触手一样的鞭毛的帮助,物理攻击的能力还是很强的。

  现阶段大多数玩家的等级还没变异肠球菌一半多,玩家在细胞商城里所购买的各种防御道具,在变异肠球菌面前,几乎等于没有。

  无论是将防御属性点满,再购买最强防护道具的玩家,还是只装备最基础防御属性的玩家,在变异肠球菌的攻击前效果都是一样的。

  这并不是什么好事,说明源细胞的防御形同虚设。

  变异肠球菌的每一次普攻,只要命中源细胞,依靠源细胞自身的防御,根本无法抵挡,整个源细胞都会被击穿或撕裂。

  这也导致了源细胞的减员很厉害,毕竟源细胞在变异肠球菌面前太脆了。

  那些源细胞死亡后的玩家想要复活,还得等一段时间排队,战斗太过激烈,有不少玩家都在排队等着复活源细胞。

  从出生点复活后,出生点是在老地图,战场是在新地图,从出生点赶到战场,还需要几个小时的时间。

  这几个小时的时间,让源细胞可以复活的优势被抵消了。

  细胞online里的大多数玩家,都是晚上才有时间,玩游戏的时间也就那几个小时。

  与其几个小时都花在赶路上,还不如在细胞online里的其他地方放松放松。

  距离太长,成为了阻碍玩家发挥优势的一个阻碍!

  玩家无限复活的优势无法体现出来,随着源细胞死亡后退出战场的玩家越

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