第四百一十二章 优势抵消
『如果章节错误,点此举报』
第(3/3)页
来越多,战场上的源细胞在数量上并不能实现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不少复活的玩家不想浪费几个小时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什么问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能想到的,就是“黑木”和“水流”系列车辆了。
可是到达战场的距离,大部分是在新地图,而新地图玩家有没有制造出合适的车辆,导致这一计划不太现实。
想来想去,江佐还是没想出能从根源上解决的方案。
看着战斗的情况,江佐能察觉到,源细胞可以复活的优势被距离抵消后,目前的情况不太乐观。
除非再有一轮源细胞补充,否则几个小时过后,玩家会陷入颓势,这场战斗源细胞会走向失败。
发布任务,强制每个玩家再参战一次?
江佐脑海里刚冒出这个念头,又被迅速否决了。
不行,这种强制性的任务有损玩家对细胞online的好感,从长远来看得不偿失。
除非有大量奖励,但奖励太多的话江佐也受不住。
毕竟是要几十万的玩家再来参战一次,每个玩家的奖励乘以几十万倍,就江佐那点家底,估计还不够奖励的一半。
思来想去,江佐脑海里忽然灵光一闪,想到了一个主意。
他也不知道这个主意有没有用,不过实现过程很简单,试一试的话江佐也没什么损失。
很简单,江佐想用细胞online官方的论坛账号,在论坛里发布一条动态。
这和细胞online的更新公告不一样,只算是细胞online官方的一条动态,至于效果如何,江佐也没太大的把握,他也只是抱着试一试的态度。
第(3/3)页
来越多,战场上的源细胞在数量上并不能实现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不少复活的玩家不想浪费几个小时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什么问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能想到的,就是“黑木”和“水流”系列车辆了。
可是到达战场的距离,大部分是在新地图,而新地图玩家有没有制造出合适的车辆,导致这一计划不太现实。
想来想去,江佐还是没想出能从根源上解决的方案。
看着战斗的情况,江佐能察觉到,源细胞可以复活的优势被距离抵消后,目前的情况不太乐观。
除非再有一轮源细胞补充,否则几个小时过后,玩家会陷入颓势,这场战斗源细胞会走向失败。
发布任务,强制每个玩家再参战一次?
江佐脑海里刚冒出这个念头,又被迅速否决了。
不行,这种强制性的任务有损玩家对细胞online的好感,从长远来看得不偿失。
除非有大量奖励,但奖励太多的话江佐也受不住。
毕竟是要几十万的玩家再来参战一次,每个玩家的奖励乘以几十万倍,就江佐那点家底,估计还不够奖励的一半。
思来想去,江佐脑海里忽然灵光一闪,想到了一个主意。
他也不知道这个主意有没有用,不过实现过程很简单,试一试的话江佐也没什么损失。
很简单,江佐想用细胞online官方的论坛账号,在论坛里发布一条动态。
这和细胞online的更新公告不一样,只算是细胞online官方的一条动态,至于效果如何,江佐也没太大的把握,他也只是抱着试一试的态度。